/5
0 avis
Le jeu du maître. 2, La révolution / James Dashner
Livre
Edité par Pocket jeunesse. Paris - 2016
La vérité que Michael découvre à propos du cyber-terroriste Kaine est terrifiante : au coeur du VirNet, une intelligence artificielle déterminée à coloniser la terre se sert du jeu virtuel pour glisser des programmes informatiques dans l'esprit des joueurs et ainsi les contrôler. @Electre 2016
Voir la série «Le jeu du maître»
Autres documents de la série «Le jeu du maître»