Le jeu du maître. 2, La révolution / James Dashner

Livre

Edité par Pocket jeunesse. Paris - 2016

La vérité que Michael découvre à propos du cyber-terroriste Kaine est terrifiante : au coeur du VirNet, une intelligence artificielle déterminée à coloniser la terre se sert du jeu virtuel pour glisser des programmes informatiques dans l'esprit des joueurs et ainsi les contrôler. @Electre 2016

Voir la série «Le jeu du maître»

Autres documents de la série «Le jeu du maître»

Ceux qui ont emprunté ont aussi emprunté

Le jeu du maître. 1 / James Dashner

Livre | Dashner, James (1972-....). Auteur | 2016

Série
Le jeu du maître, 1

Michael, très doué pour les jeux vidéo, passe le plus clair de son temps sur la plateforme VirtNet à jouer en réseau avec ses amis. Au cours d'une partie, il tente d'empêcher une jeune fille de se suicider mais elle se jette dans ...

Avant le Labyrinthe : l'ordre de tuer / James...

Livre | Dashner, James (1972-....). Auteur | 2015

Série
L' épreuve, 4

Treize ans avant que Thomas et d'autres survivants ne se retrouvent prisonniers d'un labyrinthe, une éruption solaire a frappé la Terre, et une épidémie frappe alors la côte est des Etats-Unis condamnant les malades à la folie, vo...